#6 · 7 августа 2026, 11:16
Согласен что пангитная защита тут не шибко атмосферно выглядит, просто я ориентировался на прецеденты пангитной защиты от заражения и от ступор (10 и 20 пангита соответственно)
Вообще если исходить из того, что рык мутанта вызывает у жертвы лютую панику и страх, (а как следствие адреналин), то сонливость вряд ли должна быть фактором в ситуации.
Количество людей это интересный фактор, но ведь собраться вместе могут и два новичка. И пять новичков без оружия. И это не будет означать преимущество на стороне жертв.
Может быть есть смысл сделать многофакторную формулу?
Например:
1) За каждого выжившего в радиусе +10% шанс сопротивляться
2) За артефакт жарка или автоген на поясе + 20% к шансу.
3) За любое оружие, кроме минигана +10% (х2 при фулл скиллах на оружие или х3 если оружие вкач или миниган)
4) За каждый уровень допуска 0.1% (У военных 0.15% или 0.2%)
Разумеется с процентами можно поиграться. В любом случае система тогда будет более проработанной и интересной, чем текущее состояние.