Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Донат
Вход Регистрация
ГлавнаяФорумУчёныеАрхив эфиров.

Архив эфиров.

24 сообщений · 42 просмотров 🔒 ЗАКРЫТА

I
Ilya_Kirillov
СВЕТИЛА
🐞
сообщ.29
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#11 · 9 августа 2026, 15:49
Фракция: Сталкеры
.э Доброго времени суток, дорогие жители Зоны. Сейчас проведу эфир на тему - "Сталкеры".
.э Основной вид деятельности: исследование аномалий, оказания услуг по шитью в швейной мастерской.
.э Сопровождение людей по территории Зоны (.провести).
.э Собирают артефакты(.детектор) в аномалиях. Собранные артефакты они относят на базу.
.э Могут продать на черном рынке или использовать самостоятельно.(.артефакт)
.э Будьте осторожны при сборе артефактов, у вас их могут отобрать.
.э С 4 уровня допуска Сталкеры могут проводить людей в разные уголки Зоны.
.э На 8 уровне допуска появляется возможность маскировать свое т/с(.маскировка).
.э 16 уровень допуска позволяет маскировать свой КПК под вражескую фракцию(.хамелеон).
.э Когда на складе Сталкеров собирается 50 артефактов, ломаются ворота.
.э Механик приезжает только через 15 минут. В течении этого времени необходимо оборонять базу.
.э После того, как механик починит ворота. Сталкеры могут взять награду.
.э Очередность взятия наград определяет лидер или старший по рангу.
.э Сталкеры до 16 уровня воюют с бандитами за свалку.
.э За отвоеванную свалку Сталкеры получают 2 материала в досье.
.э При выполнении различных работ сталкеры могут получить болт.
.э С помощью данного болта можно вытащить уникальный артефакт.
.э Сталкеры достигшие 16 уровня допуска получают ранг СВОБОДА.
.э СВОБОДА участвует в битве за радио против ДОЛГа и монолита.
.э Чтоб запустить свою пропаганду по радио и получают матералы в досье.
.э На заводе кибердайн в руинах Лас - Вентурас сталкеры продают спайку за 100.000$
.э Который спаивает два артефакта в один.
.э Так же на этом заводе они могут перепрошить крикунов которые защищают их базу.
.э Каждые 2 часа Сталкерам доступно сканирование в Лас - Вентурасе.
.э В течении 15 минут, они обороняют сканер от бойцов ДОЛГа и Монолита.
.э При успешном сканировании получают материалы в досье и может появится мерцание.
.э На швейном заводе сталкеры могут улучшать рюкзак или комбинезон.
.э .навигатор - услуги - Швейный мастерская
.э На этом закончу эфир, удачи в выживании, с вами был «Ник»!
I
Ilya_Kirillov
СВЕТИЛА
🐞
сообщ.29
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#12 · 9 августа 2026, 17:46
Фракция: Военные.
.э Приветствую жители Зоны с вами *ник*.Сегодня я расскажу о военных.
.э Требования: знание устава, явиться на призыв в Военкомате(.навигатор-База орг.-Военкомат)
.э Военные фракция имеет такие обязанности как:
.э Они должны охранять границы зоны, военные склады и Кордон.
.э Представляют сопровождение ученным во время экспедиций по зоне.
.э От кол-ва склада зависит зарплата военных.
.э Мародёры, разоряющие склад, могут пополнить свои запасы.
.э Используя транспорт они могут воровать ресурсы прямиком в общину.
.э Пси-разведка запускает множество спец.оперций за которые военные получают награду.
.э Посты - каждый боец который не входит в состав ДОЛГа обязан стоять на посту.
.э Снабжение - задание по пополнению военных складов.
.э В качестве награды получают металл, дерево, деньги, +5 к личному складу и артефакт на выбор.
.э Конвой - специальная операция, в ходе которой военные используют хаммеры и бронеавтомобиль.
.э Суть Конвоя - сопроводить бронеавтомобиль с 30 артефактами до Бейсайда.
.э Мародёры могут сесть в бронеавтомобиль и своровать из него 5 материалов в досье!
.э Во время проведения операции, у броневика могут лопнуть шины.
.э В следствии чего, придётся охранять его в течении нескольких минут.
.э Пока механик приедет на вызов и исправит повреждение.
.э Караван - военные должны доставить из Бейсада 4 фуры на военные склады.
.э Члены общин могут угнать фуры и доставить их себе.
.э Инкассация - военные должны загрузить деньги из банка и выгрузить на Военных складах.
.э У мародёров есть возможность сесть в бронеавтомобиль и своровать из него 25.000$!
.э Ограбление - нужно убить каждого грабителя, за 1 грабителя военные получают 10 наград.
.э Если военный получит ранение, то его отправят на гауп-вахту.
.э Патруль - группа военных собирается на крыше хаммера и им выдаётся метка на КПК.
.э Где отряд патрулирует территорию, наградой будет 1 наград и 5 сп.пт.
.э При одобрении лидера судей(следящий) бойцы ДОЛГа могут вступить в подразделение судей.
.э Непосредственная задача судей: Ловля нарушителей и проведение зачётов.
.э Их задача проводить специальные операция в отсутствии Командующего.
.э Попасть можно лишь бойцам "ДОЛГА", максимально выносливых и метких.
.э И самое важное для поступления - незапятнанная репутация бойца!
.э ДОЛГ - (16+)объединяет военных под командованием генерала Воронова.
.э Задача — остановить распространение заразы Зоны и уберечь человечество.
.э База Убежище 21 — огромный бункер, укрытый под фундаментом заброшенного небоскреба в ЛВ.
.э Каждый час ДОЛГ сражается в ЛВ с фанатиками МОНОЛИТА и СВОБОДЫ за контроль над радио.
.э Пока ДОЛГ держит частоту, Генерал Воронов выходит в эфир с агитацией, склоняя вступить в ряды ДОЛГ.
.э Из плюсов можно выделить, что они могут бесплатно тренировать ловкость и выносливость в казарме.
.э Бесплатно пополнять запасы аптечек, антирадина в медчасти и боеприпасы на складе.
.э А на этом всё, и с вами был "ник", и удачи в выживании.
I
Ilya_Kirillov
СВЕТИЛА
🐞
сообщ.29
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#13 · 9 августа 2026, 19:46
Тема: Мерцание.
.э Приветствую жители Зоны! Тема эфира - Мерцание.
.э Несколько раз в сутки сталкеры проводят сканирование в Лас - Вентурасе.
.э Обычно сканер показывает стандартную картину, но бывают исключения.
.э Иногда он фиксирует аномальное излучение в дальних Пустошах.
.э В городках Блуберри, Монтгомери, Паломино, Диллимор или Эйнджел-Пайн.
.э Это излучение прозвали Мерцанием - на карте ПДА его точка будет мигать.
.э Если сканер находит Мерцание, профессор Сахаров объявит сбор отряда.
.э В сводный отряд входят сталкеры, военные и учёные.
.э Сталкеры ищут источник сигнала внутри заражённого городка.
.э На спец. автобусе с защитой проводник проникает в Мерцание.
.э Но сперва он ищет безопасную точку входа в аномальный городок.
.э Главным источником Мерцания окажется мощный мутант - Бюрер.
.э Автобус запускает подавление его сигнала в радиусе 100 метров.
.э Поэтому участники отряда должны держаться близко к автобусу.
.э В Мерцании также запрещён джетпак, излучение Бюрера взорвёт его!
.э Сам Бюрер смертельно опасен вблизи, хотя и не бегает за жертвой.
.э Учёные должны усыпить мутанта дротиками из инъекторов.
.э Бюрер очень живучий, так что процесс будет долгим.
.э Он выбивает оружие пси-волной и валит всех топотом.
.э В это время мутанты лезут на помощь через трубы с Радара.
.э Задача военных - охранять учёных и отбивать волны мутантов.
.э Если мутант убьёт бойца, Голос в голове щедро наградит его.
.э Даже умирая, заражённые получают награду.
.э Когда Бюрер будет усыплён, весь отряд получит награду.
.э Сахаров выдаёт 2 материала в досье и 25.000$ каждому.
.э После поимки мутанта Мерцание открывается для всех игроков!
.э Города Пустошей хранят в себе сокровища старого мира.
.э Сталкеры обыскивают ателье, получая по 20 швейных наборов.
.э Бандиты грабят банк - 25.000$ в кошелёк и 5.000$ в общак.
.э Военные ищут отделение полиции - 50 единиц на ВС и 5 сп. пт.
.э Учёные обыскивают больницы - 50 лекарств на склад и премия 25.000$.
.э Мародёры из общин грабят склады - 10 ресурсов в цитадель.
.э Ресурсы здесь тем не менее не бесконечны! У учёных до 5 раз поиска.
.э Военных, сталкеров, бандитов и мародёров - побольше - до 10 раз.
.э Так что сразу после открытия начнётся настоящая гонка! Кто успел, тот и съел.
.э На этом всё. С вами был "ник". Спасибо за внимание!
I
Ilya_Kirillov
СВЕТИЛА
🐞
сообщ.29
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#14 · 11 августа 2026, 17:53
Артефакты.
.э Приветствую всех обитателей Зоны. Сегодня я расскажу об артефактах.
.э Всего их 7: Медуза, Трамплин, Жарка, Электра, Пустышка, Вода и Газировка.
.э Артефакт Медуза - способна на полминуты отправить вас в иное измерение.
.э Прозванное здесь как "Сумрак". Тут всё как в обычном мире.
.э Только никого нет. Это позволяет незаметно пробираться, куда угодно.
.э Пользуясь прикрытием Сумрака. Даже высокоточные радары теряют вас из вида.
.э Артефакт Трамплин - использует свою энергию, которую передаёт вашему транспорту.
.э Придавая ему мгновенный разгон до 100км/ч. Можно использовать до 5 раз.
.э Артефакт Газировка - обволакивает газом способен останавливать эффект улучшенного оружия.
.э Срабатывает до 10 раз.
.э Артефакт Жарка - поджигает вашу жертву из любого стрелкового оружия,.
.э Если у нее было изначально больше 100 здоровья.
.э Это очень эффективно против мутантов! Хватает на 10 выстрелов.
.э Артефакт Электра - не имеет никаких особых эффектов.
.э Однако в случае если вас заразили вирусом, а вы упустили этот момент.
.э То при мутации на отметке 91 Электра выстреливает разряд тока, которого не хватит чтобы убить.
.э Но достаточно для уничтожения вируса и очищения от радиации.
.э Хватает на 5 применений.
.э Артефакт Вода - может блокировать эффект артефакта Жарки.
.э Хватает на 10 зарядов.
.э Артефакт Пустышка - может быть извлечён из любой аномалии при помощи болта.
.э Y - содержимое - болты - инфо
.э Артефакт будет лечить ваши раны и утолять голод в течении 10800 секунд.
.э Приобрести любой из артефактов можно на чёрном рынке.
.э .навигатор - базы организаций - 5 база
.э На этом всё. Удачи вам на просторах Зоны, берегите себя!
I
Ilya_Kirillov
СВЕТИЛА
🐞
сообщ.29
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#15 · 12 августа 2026, 08:40
Улучшенное оружие.
.э Здравствуйте, дорогие жители зоны. Тема эфира - улучшенное оружие.
.э Всего 5 видов оружия: пистолеты, ПП, дробовики, автоматы и снайперская винтовка.
.э Улучшить их можно двумя способами.
.э Первый способ. Купить улучшение на Нефтезаводе у Нитро(.навигатор - заработок - Нефтезавод)
.э Второй способ. Улучшить в гараже.
.э Для этого понадобятся 100 науки, 1000 навыка ремонта, металл, запчасти(автохлам + ремнабор) и инструменты.
.э Пистолеты - $100.000. В гараже: 10 металла, 10 запчастей, 1 ремнабор.
.э Пистолеты стреляют ядовитыми дротиками, отравляя противника.
.э Смерть будет медленной и мучительной.
.э Избежать смерти от этого яда вам поможет обычная травка.
.э Пистолеты-пулемёты - $300.000. В гараже: 20 металла, 20 запчастей и 1 ремнабор.
.э Улучшение касается изменения формы пули.
.э Стреловидные пули будут вызывать сильное кровотечение у жертвы.
.э Спастись можно, просто перевязав раны бинтами из аптечки.
.э Дробовики - $800.000. В гараже: 30 металла, 30 запчастей и 1 ремнабор.
.э Дробь заменяется на капсулы с взрывчатым веществом.
.э Оно детонирует при попадании в противника!
.э Очень эффектно выглядит и к тому же наносит колоссальный урон!
.э Автоматы - $500.000. В гараже: 40 металла, 40 запчастей и 1 ремнабор.
.э Детали заменяются на более износостойкие.
.э Ибо будет применяться мощный бронебойный патрон.
.э Отличная альтернатива для военных против сильных мутантов!
.э Прошибает броню и наносит больший урон!
.э Снайперская винтовка - $1.000.000. В гараже: 50 металла, 50 запчастей и 1 ремнабор.
.э Более лёгкая, более удобная, точная и бесшумная.
.э Но самое главное - это то, чем она стреляет!
.э Пуля, выпускаемая из такой винтовки, наносит очень сильные повреждения.
.э Шансов выжить при попадании такой пули нет, даже у сильных мутантов.
.э Учтите, что оружие может ломаться(Y - содержание рюкзака - оружие).
.э Чинить оружие можно в гараже или на заводе в ЛВ, что рядом с базой Свободы.
.э А патроны к этим оружиям можно купить у Тамары и на базе Сталкеров.
.э Либо их можно сделать самостоятельно.
.э Стреловидные пули ($250) - Для ПП. Отравленные дротики ($300) - Для пистолетов.
.э Бронебойные пули (2.500$) - Для автоматов. Разрывные капсулы ($2.000) - Для дробовиков.
.э И пули Дум-Дум ($5.000) - Для снайперской винтовки.
.э Не забудьте, у вас может быть только одно улучшение!
.э На этом эфир окончен, спасибо за внимание.
Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных