Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Поиск Донат
Вход Регистрация
Главная ▸ Форум ▸ Предложения ▸ Переводы

Переводы

2 сообщений · 16 просмотров

Mindes Mindes
НАЁМНИК
💡 ❓
сообщ.43
карма18
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 9 сентября 2026, 03:46
Одним из способов разбавить геймплей является смена рода деятельности, которая может осуществиться переходом из одной фракции в другую. Причём, чем кардинальнее отличается направление между фракциями, тем значительнее будет ощущаться перевод.
Но получение ехр было относительно снижено, и возможно будет снижаться в дальнейшем. Более того, если игрок захочет сменить фракцию на высоком уровне (собственно, когда ему и надоест), у него не будет способа сохранить свой уровень, который хоть и стал играть меньше роли при получении ЗП на некоторых работах, но остался отображением прогрессии. Лично мне кажется странным, когда игрок со вкачем, доп хп приезжает на свалку/кордон, только потому что у него 1 лвл. Это позволяет ему забуститься, но порой этот буст может произойти и за счёт неравности сил(теоретические новички недовольны тем, что им попадётся сильный противник).
Поэтому я предлагаю 3 варианта сохранения уровня и увеличения интереса к переходу между фракциями.

1 Вариант - Прогресс по рангам
У игрока теперь будет столько рангов, сколько фракций. Прокачавшись в одной фракции и ливнув в другую, максимально достигнутый уровень в той фракции сохранится. Если он всё-таки вернётся в предыдущую, то начнёт с того уровня, которого достиг.
Пример: сначала играешь за сталкера, прокачиваешься до 10 уровня. Но потом надоедает это и вступаешь в военные. В военных начинаешь с первого уровня и прокачиваешься до 5. Вступаешь в мутанты, бегаешь и фанишься до 3 уровня. Потом решаешь вернуться в военные и начинаешь не с 1 уровня, а с 5. Прокачиваешься до 10, возвращаешься в сталкеры и там тоже начинаешь игру с 10 уровня.
Насчёт  доступного перевода для новичков первые 5 уровней:
Новички могут менять фракцию у Шерифа с сохранением уровня и не тратить деньги, чтобы присоединиться или покинуть фракцию. Но доступно это первые 5 уровней и пока не отыграно 24 часа. Соответственно, с того момента, когда игрок перестаёт быть новичком, т.е. с повышением уровня до 6 или достижением 25 отыгранных часов, устанавливается максимальный ранг в той фракции, в которой он находится, а в остальных максимально достигнутый ранг устанавливается на 1.

Этот вариант можно будет комбинировать со следующим.

2 Вариант - Штрафы по уровню(как у учёных)
Если я понял правильно, то у учёных есть отдельная команда, уволив через которую, игрок отправляется в другую фракцию случайным образом, но теряет 5 уровней. Аналогично можно сделать и для других фракций: увольнение снимает уровни, но присоединившись к фракции ты условно начинаешь не с самого начала. Только оставить за игроком права выбора фракции. Можно сделать штраф различным, в зависимости от того, какую фракцию покинул игрок: за покидание сталкеров, бандитов и мутантов теряется 10 уровней, за покидание военных и учёных - 5 уровней. Логично, что для вступления в учёные требуется 10 уровней, и штраф будет снижать его до 10 уровней, но начиная с 16 уровня при переходе из вояк и с 21 уровня из других фракций игрок будет получать соответственно 11 уровень и выше.

3 Вариант - Группировки
Этот способ является близким к текущему положению, но сохраняет группировку. Т.е. достигнув 16 уровня в сталкерах, игрок никогда не сможет больше стать новичком, которым являлся до этого уровня. Если он достигнет 20 уровня, уволится и перейдёт в бандиты, то начнёт с 16 уровня, т.е. как наёмник. Аналогично с мутантами и военными(так как в них вступление с 1 уровня). На учёных данное правило не распространяется вообще, либо переход в ЧВ возможен будет только с 20 уровня, если, допустим, попробовать вступить на 16, то уровень также сбросится до 10.

Интересно узнать, что думают по этому поводу другие игроки.
Krante_Kimon Krante_Kimon
НАЁМНИК
сообщ.10
карма1
Новичок
в Зоне с 2026
#2 · 9 сентября 2026, 13:10
Mindes писал: Одним из способов разбавить геймплей является смена рода деятельности, которая может осуществиться переходом из одной фракции в другую. Причём, чем кардинальнее отличается направление между фракциями, тем значительнее будет ощущаться перевод.
Но получение ехр было относительно снижено, и возможно будет снижаться в дальнейшем. Более того, если игрок захочет сменить фракцию на высоком уровне (собственно, когда ему и надоест), у него не будет способа сохранить свой уровень, который хоть и стал играть меньше роли при получении ЗП на некоторых работах, но остался отображением прогрессии. Лично мне кажется странным, когда игрок со вкачем, доп хп приезжает на свалку/кордон, только потому что у него 1 лвл. Это позволяет ему забуститься, но порой этот буст может произойти и за счёт неравности сил(теоретические новички недовольны тем, что им попадётся сильный противник).
Поэтому я предлагаю 3 варианта сохранения уровня и увеличения интереса к переходу между фракциями.

1 Вариант - Прогресс по рангам
У игрока теперь будет столько рангов, сколько фракций. Прокачавшись в одной фракции и ливнув в другую, максимально достигнутый уровень в той фракции сохранится. Если он всё-таки вернётся в предыдущую, то начнёт с того уровня, которого достиг.
Пример: сначала играешь за сталкера, прокачиваешься до 10 уровня. Но потом надоедает это и вступаешь в военные. В военных начинаешь с первого уровня и прокачиваешься до 5. Вступаешь в мутанты, бегаешь и фанишься до 3 уровня. Потом решаешь вернуться в военные и начинаешь не с 1 уровня, а с 5. Прокачиваешься до 10, возвращаешься в сталкеры и там тоже начинаешь игру с 10 уровня.
Насчёт  доступного перевода для новичков первые 5 уровней:
Новички могут менять фракцию у Шерифа с сохранением уровня и не тратить деньги, чтобы присоединиться или покинуть фракцию. Но доступно это первые 5 уровней и пока не отыграно 24 часа. Соответственно, с того момента, когда игрок перестаёт быть новичком, т.е. с повышением уровня до 6 или достижением 25 отыгранных часов, устанавливается максимальный ранг в той фракции, в которой он находится, а в остальных максимально достигнутый ранг устанавливается на 1.

Этот вариант можно будет комбинировать со следующим.

2 Вариант - Штрафы по уровню(как у учёных)
Если я понял правильно, то у учёных есть отдельная команда, уволив через которую, игрок отправляется в другую фракцию случайным образом, но теряет 5 уровней. Аналогично можно сделать и для других фракций: увольнение снимает уровни, но присоединившись к фракции ты условно начинаешь не с самого начала. Только оставить за игроком права выбора фракции. Можно сделать штраф различным, в зависимости от того, какую фракцию покинул игрок: за покидание сталкеров, бандитов и мутантов теряется 10 уровней, за покидание военных и учёных - 5 уровней. Логично, что для вступления в учёные требуется 10 уровней, и штраф будет снижать его до 10 уровней, но начиная с 16 уровня при переходе из вояк и с 21 уровня из других фракций игрок будет получать соответственно 11 уровень и выше.

3 Вариант - Группировки
Этот способ является близким к текущему положению, но сохраняет группировку. Т.е. достигнув 16 уровня в сталкерах, игрок никогда не сможет больше стать новичком, которым являлся до этого уровня. Если он достигнет 20 уровня, уволится и перейдёт в бандиты, то начнёт с 16 уровня, т.е. как наёмник. Аналогично с мутантами и военными(так как в них вступление с 1 уровня). На учёных данное правило не распространяется вообще, либо переход в ЧВ возможен будет только с 20 уровня, если, допустим, попробовать вступить на 16, то уровень также сбросится до 10.

Интересно узнать, что думают по этому поводу другие игроки.

Надо и про кд на переводы не забыть, хотяб как минимум раз в 24 часа а лучше больше, чтобы не могли скакать туда сюда, если использовать варианты 2 и 3, ну и цену, помимо штрафа

Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных