Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Донат
Вход Регистрация
ГлавнаяФорумПредложенияГрабежи бандитов

Грабежи бандитов

11 сообщений · 30 просмотров 🔒 ЗАКРЫТА

P
Padavan
СВОБОДА
сообщ.29
карма6
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 29 августа 2026, 10:46
Многие жаловались на мутантов, но по сравнению с бандитами мутанты безобидные по следующим причинам:

1. Потери
Убьёт мутант и ты потратишь 500 долларов на вакцину. 
Убьёт бандит и ограбит и потеряешь в разы больше. Да, вирты можно спасти в банке, но пангит никак. И тут потери от бандитов никак не сравнятся с потерями от мутантов. 

2. Обратная сторона
Раз мутант может убивать тебя в любое время, то и его можно убить в любое время. 
Бандит может ограбить и убить тебя в любое время - его можно убить в любое время, но противовеса его грабежу нет. Возврат украденного это лишь возврат - у бандита нет никаких потерь - в итоге он остаётся либо в плюсе, либо на 0, но никогда не в минусе! Сейчас бандиты сперва убивают, потом грабят. Если на тебя нападут сразу 3 бандита остаётся только перезайти - иначе исход известен - вы этого хотели? Поджидания у домов с заранее подготовленным .украсть ид, у выхода из интерьеров.

Недавно зашёл в игру и даже до базы фракции не успел доехать - тебя уже ограбили - с этого и начинается игра. Предлагаю компромиссный вариант - системно запретить грабить бандитам если жертва не в активке.
D
Denchik_Shumov
НАЁМНИК
сообщ.10
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#2 · 29 августа 2026, 14:38
У каждой фракции есть свои плюсы. 

К примеру, сталки со скидкой покупают Арты на 5 базе, когда бандиты платят полную цену, хотя база вроде наша) 

Допустим, твое предложение введут - вопрос как фармить общак?

Игроки думают лишь о себе, а когда что то мешает им играть и мирно фармить деньги, сразу бегут на форум. 
И да, вы говорите об уважении к другим игрокам, о помощи.. То что деньги ваши грабят, но то что бандит тратит время что бы найти терпил и ограбить, вы что то не затрагиваете. 
Просто релог, сбив анимки и дальше мирно фармить на свой кошелек. 

 Травку и винты не особо покупают, спиды вообще отдельная тема, рейды с которых люди ливают или просто освобождается с 100 науки. Или киллер для старших за пару часов 2-3 заказа. 
Остаются лишь грабежи. 

Я понимаю недовольство по поводу Пангита, но по крайней мере в отношении судей это справедливо, которые лутают по пангиту в час. 

Да и в целом, щас как подчёркивали в чатах, есть множество способов его добычи. 

И то из активок для грабежа останутся лишь сталки, ибо мутов и ученых щас не так много, а у вояк красть под градом пуль на посту, не такая простая задача. 

По потерям при неудачи грабежа: доп хп, заряды газов.  Причем если бандит будет один, гасить будет каждый, даже мимо проезжающий "мирный"  учёный. 
Ах да, то если бандит убивает жертву сам, он теряет толи 0.5, то ли 0.25 от суммы грабежа. 

Тут скорее вопрос в кооперации игроков, одному бандиту сложно грабануть, если он без стелса - два три могут уже спокойно грабить по пути. 

Самое забавное, что если грабёж урежут, то люди просто начнуть мочить сталков от скуки. И опять будет нытьё, ой новичкам не дают играть. Да и станут бандиты вторыми мутами по сути. 
Это проклятие фракций, которые нацелены играть против других игроков. 

А решение простое, которое указано в в этом же предложении, гонять не по одному а вместе с товарищами, тогда бандитам втроём будет сложнее вас ограбить. 
H
Harry_Locp
ВОЕННЫЙ
сообщ.8
карма-12
Изгой
в Зоне с 2026
#3 · 29 августа 2026, 14:44
Хватит жаловаться, за месяц игры меня грабанули от силы раза два, украсть это почти единственная еда бандосов, закрывайте 
P
Padavan
СВОБОДА
сообщ.29
карма6
Новичок
в Зоне с 2026
#4 · 29 августа 2026, 16:43
К примеру, сталки со скидкой покупают Арты на 5 базе, когда бандиты платят полную цену, хотя база вроде наша) 

Нет, у сталкеров нет скидки на арты на 5-ой базе.

То что деньги ваши грабят, но то что бандит тратит время что бы найти терпил и ограбить, вы что то не затрагиваете.

Мутант тоже тратит на всё это время, но в итоге получает только плоть, а игрок потери 500 долларов на вакцину. Ущерб от бандитов куда больше чем от мутантов. Сталкер по зоне ищет арты, а потом бандит сливает и сталкер остаётся ни с чем. Все тратят время без 100% шанса на успех.

Травку и винты не особо покупают, спиды вообще отдельная тема

Спиды никому не нужны. Но можно было бы увеличить их привлекательность - после их использования игроку выдаётся скин CJ и он может быстро бегать в течении 5 минут. С возможностью закупить спиды в рюкзак. Текущий эффект от спидов никому не нужен.


Каждый раз ездить на 5-ую базу ради 5 винтов/травы не охота. Увеличили бы размер инвентаря для этих предметов и спрос, возможно, был бы выше. Очень много игроков погибают от отравленных пуль, но редко кто юзает траву. Либо она у них быстро заканчивается (из-за лимита в 5 шт.) либо же умереть дешевле чем спастись травой. Можно после смерти от отравления отправлять игрока в больницу на лечение, а не сразу на спавн и спрос на траву повысится. Добавить БЗ внутри интерьера 5-ой базы.

Или киллер для старших за пару часов 2-3 заказа.

Не один раз делал заказы на миников и мешающих игроков. Но ни разу не видел убийств. Вместо текущей награды 1к на лвл можно сделать другую оценку награды. Если у врага на руках миник, газы, то награда должна быть выше, а не в зависимости от уровня. Выше риск проиграть у бандита выше и награда. Но если заказанный игрок умер не от бандита или вышел, то заказчику вернуть деньги или если его не убили в течении 30 минут.

Я понимаю недовольство по поводу Пангита, но по крайней мере в отношении судей это справедливо, которые лутают по пангиту в час. 

Не понятно почему судей решили настолько поощрять. Можно выдавать пангит если за текущий час все бандиты, которые грабили дома, были пойманы - иначе пусть сидят без пангита судьи.

И то из активок для грабежа останутся лишь сталки, ибо мутов и ученых щас не так много, а у вояк красть под градом пуль на посту, не такая простая задача. 

Либо запретить красть у умершего игрока вместо активок. Также после выхода из интерьера давать защиту от грабежа на пару секунд - иногда карта не успела прогрузиться тебя уже ограбили. Также запретить вход в интерьер если рядом с игроком есть бандит.

По потерям при неудачи грабежа: доп хп, заряды газов.

Эти потери есть у всех кто воюет, а не только у бандитов.

Самое забавное, что если грабёж урежут, то люди просто начнуть мочить сталков от скуки. И опять будет нытьё, ой новичкам не дают играть. Да и станут бандиты вторыми мутами по сути. 

Зачем бандитам разрешили фулл дм если им за это ничего не дают? Перестрелки во время грабежа понимаю. У меня нет цели как-то урезать бандитов, выше наоборот написал идеи как повысить спрос на их товары, но текущие абьюзы (грабёж сразу после выхода с интерьера, после смерти) не лучшие системы.

А решение простое, которое указано в в этом же предложении, гонять не по одному а вместе с товарищами, тогда бандитам втроём будет сложнее вас ограбить. 

Сталкерам и учёным в отличии от других фракций наоборот выгодно гонять по одному - одну и ту же аномалию вместе не залутаешь.


Хейтеру, который решил все мои сообщения форума отминусовать - сперва пойми в чём разница между нытьём и критикой - потом делай выводы.  Критика — это рациональный анализ недостатков с целью их исправления, а нытье — это эмоциональное и пассивное проявление жалости к себе без желания что-либо менять.

Хватит жаловаться, за месяц игры меня грабанули от силы раза два, украсть это почти единственная еда бандосов, закрывайте 

Это не жалоба, а критика не с целью урезать бандитов, а сделать игру более справедливой путём блокировки абьюзов. Не надо судить по себе одному.

I
Izumrudik
ВОЕННЫЙ
сообщ.22
карма-18
Изгой
в Зоне с 2026
#5 · 29 августа 2026, 22:21
Padavan писал:
К примеру, сталки со скидкой покупают Арты на 5 базе, когда бандиты платят полную цену, хотя база вроде наша) 

Нет, у сталкеров нет скидки на арты на 5-ой базе.

То что деньги ваши грабят, но то что бандит тратит время что бы найти терпил и ограбить, вы что то не затрагиваете.

Мутант тоже тратит на всё это время, но в итоге получает только плоть, а игрок потери 500 долларов на вакцину. Ущерб от бандитов куда больше чем от мутантов. Сталкер по зоне ищет арты, а потом бандит сливает и сталкер остаётся ни с чем. Все тратят время без 100% шанса на успех.

Травку и винты не особо покупают, спиды вообще отдельная тема

Спиды никому не нужны. Но можно было бы увеличить их привлекательность - после их использования игроку выдаётся скин CJ и он может быстро бегать в течении 5 минут. С возможностью закупить спиды в рюкзак. Текущий эффект от спидов никому не нужен.


Каждый раз ездить на 5-ую базу ради 5 винтов/травы не охота. Увеличили бы размер инвентаря для этих предметов и спрос, возможно, был бы выше. Очень много игроков погибают от отравленных пуль, но редко кто юзает траву. Либо она у них быстро заканчивается (из-за лимита в 5 шт.) либо же умереть дешевле чем спастись травой. Можно после смерти от отравления отправлять игрока в больницу на лечение, а не сразу на спавн и спрос на траву повысится. Добавить БЗ внутри интерьера 5-ой базы.

Или киллер для старших за пару часов 2-3 заказа.

Не один раз делал заказы на миников и мешающих игроков. Но ни разу не видел убийств. Вместо текущей награды 1к на лвл можно сделать другую оценку награды. Если у врага на руках миник, газы, то награда должна быть выше, а не в зависимости от уровня. Выше риск проиграть у бандита выше и награда. Но если заказанный игрок умер не от бандита или вышел, то заказчику вернуть деньги или если его не убили в течении 30 минут.

Я понимаю недовольство по поводу Пангита, но по крайней мере в отношении судей это справедливо, которые лутают по пангиту в час. 

Не понятно почему судей решили настолько поощрять. Можно выдавать пангит если за текущий час все бандиты, которые грабили дома, были пойманы - иначе пусть сидят без пангита судьи.

И то из активок для грабежа останутся лишь сталки, ибо мутов и ученых щас не так много, а у вояк красть под градом пуль на посту, не такая простая задача. 

Либо запретить красть у умершего игрока вместо активок. Также после выхода из интерьера давать защиту от грабежа на пару секунд - иногда карта не успела прогрузиться тебя уже ограбили. Также запретить вход в интерьер если рядом с игроком есть бандит.

По потерям при неудачи грабежа: доп хп, заряды газов.

Эти потери есть у всех кто воюет, а не только у бандитов.

Самое забавное, что если грабёж урежут, то люди просто начнуть мочить сталков от скуки. И опять будет нытьё, ой новичкам не дают играть. Да и станут бандиты вторыми мутами по сути. 

Зачем бандитам разрешили фулл дм если им за это ничего не дают? Перестрелки во время грабежа понимаю. У меня нет цели как-то урезать бандитов, выше наоборот написал идеи как повысить спрос на их товары, но текущие абьюзы (грабёж сразу после выхода с интерьера, после смерти) не лучшие системы.

А решение простое, которое указано в в этом же предложении, гонять не по одному а вместе с товарищами, тогда бандитам втроём будет сложнее вас ограбить. 

Сталкерам и учёным в отличии от других фракций наоборот выгодно гонять по одному - одну и ту же аномалию вместе не залутаешь.


Хейтеру, который решил все мои сообщения форума отминусовать - сперва пойми в чём разница между нытьём и критикой - потом делай выводы.  Критика — это рациональный анализ недостатков с целью их исправления, а нытье — это эмоциональное и пассивное проявление жалости к себе без желания что-либо менять.

Хватит жаловаться, за месяц игры меня грабанули от силы раза два, украсть это почти единственная еда бандосов, закрывайте 

Это не жалоба, а критика не с целью урезать бандитов, а сделать игру более справедливой путём блокировки абьзов. Не надо судить по себя одному.

Полностью согласен с твоими доводами. Считаю абсолютно неадекватным, что 10% твоего пангита гарантированно украдут, если ты умрешь в бою от бандита. 

Бандитам нужно добавить нормальных активностей, понерфив эту сломанную систему

Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных