Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Донат
Вход Регистрация
ГлавнаяФорумПредложенияQoL и прочее

QoL и прочее

6 сообщений · 15 просмотров

F
Fkey
СВОБОДА
сообщ.5
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 25 августа 2026, 11:40
1. Убрать телепорт на базу после выхода из кибердайна;
2. Сделать, чтобы джетпак давался снова после сбития анимацией;
3. Убрать требование в 100к перед шитьем себе и перед покупкой спайки у сталкеров (чтобы нужно было 50к, как и написано);
4. Сделать хлам индивидуальным и чтобы можно было собирать много за раз, а не ехать после каждого пикапа домой;
5. Сделать, чтобы ппшки с сейфа давало по 1000 патронов заместо 200, как и при покупке у Тамары;
6. Уменьшить стоимость катаны, сделать бронежилет за 2к на базе сталкеров, как и по аналогии со всем другим (х2 цена);
7. Повысить урон гитаре сталкеров, либо дать ей доп урон от ловкости, на данный момент она бесполезна, с рукопашки больше профита;
8. Сделать бз на пятой базе;
9. Сделать, чтобы не сбрасывался хамелеон при повторном взятии активки;
10. Сделать, чтобы энергетики с тайников ложились в рюкзак если есть место, как и другие расходники;
11. Убрать необходимость получения пейдея для сбрасывания кд на работу пилота (я не играл сутки и у меня всё ещё работа в кд);
12. Убрать засёр чата при ловле рыбы;
13. Упростить прокачку кулинарии и торговли;
14. Сделать, чтобы деньги на спонсорстве не тратились до ставки;
15. Убрать маппинг при маскировке сталкеров;
16. Добавить клист учёных в хамелеон;
17. Сделать возможность крафтить спайки с артами из инвентаря, без необходимости вешать их на пояс;
18. Добавить скин бомжа 135 в магазины одежды или в бейс;
19. Сделать, чтобы при вводе .фотик убирался весь худ сервера (или вообще добавить для этого отдельную команду);
20. Убрать летающий фонарный столб на мосту Гарвер;
21, Убрать невидимые коллизии перед быстрым переходом на базу сталкеров на болотах и перед входом в швейную фабрику.
22. Сделать легче мини-игру на рыбалке при прокачке навыка;
23. Добавить в сумки гуманитарки энергетики и уменьшить шанс найти миниган;
24. Запретить обычным зомбям таскать тяжёлое вооружение типа рпг и минигана;


P
Padavan
СВОБОДА
сообщ.29
карма6
Новичок
в Зоне с 2026
#2 · 25 августа 2026, 15:07
2. Или чтобы повторный ввод команды .джетпак не тратил заготовку. Расходовать заготовку только после смерти/релога. Много где исчезает джетпак (удар в бз, анимации, взятие пикапа, брысь с крыши и т.д.)
4. После каждого пикапа не надо ездить домой как раньше. Индивидуальный кд не лучший вариант.
6. Бронежилета почти никогда нет на базе сталкеров (в магазине).
11. Будет накрутка виртов без КД. Многие КД квестов сбрасываются в ПД.
13. Зачем? Их прокачка простая. Кулинария выше 300 бесполезна. Навык торговли что даёт? Не увидел никакой пользы.

Кроме того предлагаю:
25. Увеличить плату за обучение в школе. 1к за +2 навыка мало когда в библиотеке +1 навыка за 10к, в школе +1 навыка за 500 обходится.
26. Убрать +30 зарядов с барабана. Спроса на луну и синтез нет.
Ramon Ramon
БАНДИТ
сообщ.25
карма8
Новичок
в Зоне с 2026
#3 · 25 августа 2026, 18:55
12. Точно нужно, весь чат в уставшей рыбе.
13. Просто убрать требование кулинарки по квестам, либо сделать как с рыбалкой.
22. Согласен, будет славно если при прокачанном навыке будет проще ловить рыбу, а не тыкать 40+ раз.
23. Убрать миниганы везде, кроме разлома.

26. У бандитов нет луны, а за синтез не шарю. 
Manstein Manstein
ПСИОННАЯ РАЗВЕДКА
🐞
сообщ.13
карма3
Новичок
в Зоне с 2026
#4 · 26 августа 2026, 12:03
Padavan, торговля нужна для владельцев магазинов одежды, там есть комиссия при снятии прибыли. Доля того, что попадает в кошелёк игроку, как раз зависит от навыка торговли (n) и в процентном соотношении рассчитывается по этой формуле:
K
Kotyara
БАНДИТ
сообщ.15
карма2
Новичок
в Зоне с 2026
#5 · 26 августа 2026, 16:14
Padavan писал: 2. Или чтобы повторный ввод команды .джетпак не тратил заготовку. Расходовать заготовку только после смерти/релога. Много где исчезает джетпак (удар в бз, анимации, взятие пикапа, брысь с крыши и т.д.)
4. После каждого пикапа не надо ездить домой как раньше. Индивидуальный кд не лучший вариант.
6. Бронежилета почти никогда нет на базе сталкеров (в магазине).
11. Будет накрутка виртов без КД. Многие КД квестов сбрасываются в ПД.
13. Зачем? Их прокачка простая. Кулинария выше 300 бесполезна. Навык торговли что даёт? Не увидел никакой пользы.

Кроме того предлагаю:
25. Увеличить плату за обучение в школе. 1к за +2 навыка мало когда в библиотеке +1 навыка за 10к, в школе +1 навыка за 500 обходится.
26. Убрать +30 зарядов с барабана. Спроса на луну и синтез нет.

2. Тогда нужно будет подогнать это под ЭМИ, или сделать так что бы в зоне действия ЭМИ джетпак нельзя было скрафить. Ибо получится ситуация: Я трачу панг, чтобы сбить врагу джетпак, а он крафтит его по новой ничего не потеряв
11. Никакого фарма не будет, можно просто сделать что бы в оффе пд засчитывался для снятия кд, как на дацане
26. Ну во-первых луна не для всех, а во-вторых синтез - 100к. Так что отказано

Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных