🌳 Пустоши
Пустоши
Территорией пустошей в Зоне принято считать пространство за Кордоном. Эти земли после катастрофы начали осваиваться совсем недавно. Они расположены далеко от цивилизации и почти не представляют угрозы для выживших, радиация давно осела, а следов вируса обнаружено не было. Ученые продолжают исследовать эту часть островов, но за несколько относительно коротких экспедиций были обнаружены плодородные земли, жилы угля, вновь начал свою работу Химзавод. Для освоения этих территорий приглашаются рабочие разных профессий: лесорубы, фермеры, шахтеры, литейщики, водители грузовых автомобилей. Требуются и авантюристы, готовые исследовать брошенные строения, затонувшие суда в поисках ценностей.
За короткое время эта территория превратилась в крупного поставщика. Она снабжает всю Зону металлом, древесиной, фермерской продукцией и химикатами. Но несмотря на отсутствие радиации и привычных трудностей в виде опасных аномалий и вируса, очень мало жителей Зоны решило перебраться сюда на постоянную основу. Сталкерам без аномалий здесь делать нечего, а мутантов Монолит не выпускает за пределы Кордона. Единственную опасность могут представлять криминальные элементы, как впрочем и в остальной Зоне.
Примечательно, что на территории Пустоши, в местах расположения бывших городов и поселков, до сих пор остаются красные зоны с высоким уровнем радиации. Даже специальные комбезы не способны выдержать этот фон. Ученые проводят постоянные замеры этих мест. По некоторым предположениям, связано это с высоким количеством строений и металла. Они впитали в себя радиацию. Другая же теория гласит о том, что некие силы целенаправленно не пускают в эти места путников и хранят там какой-то секрет. Её подкрепляет то, что в таких поселках всё чаще стали встречаться Бюреры, особый подвид мутантов. Они крайне живучие и излучают пси-волны. Рыжий лес тоже может представлять угрозу, хоть и всех кровососов выбили из него. Иногда сюда захаживает мутант Леший, именуемый духом леса. Встреча с ним может стоить жизни.
Кордон


За удержание Кордона победившая сторона в PayDay получает +2exp.
Рыжий лес


Передняя часть этого леса весьма необычна. Большая часть старых деревьев здесь имеет тёмно-рыжую, местами почти ржавую кору, а сухая хвоя и прошлогодняя листва окрашивают землю в бурые и красноватые оттенки. Вероятно, принявший в первые мгновения катастрофы на себя основную долю радиоактивной пыли, лес и стал таким. По началу Рыжий лес - так станут его называть местные жители - страшно фонил, но постепенно радиация осела. А после обнаружения здесь клондайка древесины и возобновления лесопильной деятельности учёные и вовсе подвергли район дезактивации, поэтому беспокоиться о комбезе с антирадами не стоит. Тем не менее, несмотря на все меры учёных, лес так и остался рыжим, что впрочем не говорит о безжизненности - деревья в нём ещё как растут.
В результате изменений экосистемы в рыжем лесу начали замечать особенные грибы Теонанакатль, или по-научному Псилоцибе мексиканский. Это священный гриб, почитаемый у ацтеков. Он вызывает мощные галлюцинации, используется в различных языческих ритуалах. Теонанакатль быстро сделал Рыжий лес известным далеко за пределами Пустошей. За грибами сюда приходят сборщики, учёные и даже культисты... При этом найти псилоцибе не так просто. Он растёт в сырых и затенённых местах, чаще возле старых деревьев, мха и участков, куда почти не попадает прямой солнечный свет.
Помимо сталкеров и учёных, часть Рыжего леса облюбовали местные оккультисты. В чаще леса сталкер может наткнуться на алтарь, где во время праздника Белтейн друиды приносят жертвоприношения. Перед алтарём, в центре территории, бросается в глаза пепелище, которое осталось после огромного костра. Костёр разжигают в ночь на 1 мая и проводят ритуалы. Оккультисты считают, что это дает им тайные знания и скрытые силы, единение человека и природы. Сейчас капище пустует, но все по-прежнему обходят это место стороной.
Леший

Лесопилка




Сама лесопилка и окружающий её лесной массив расположены почти прямо за Кордоном. Когда-то здесь был обычный промышленный объект, занимавшийся заготовкой древесины, но после Катастрофы работа остановилась, техника пришла в упадок, а сами строения постепенно начали зарастать и разрушаться. Беды прибавляло и появившееся неподалёку логово кровососов. Однако всё изменилось после того, как учёные обнаружили здесь необычную аномалию, получившую название «Деревянный Лес». На небольшой поляне деревья росли с ненормальной скоростью, буквально восстанавливаясь за считанные часы. Там, где ещё недавно оставался свежий пень, вскоре снова поднимался молодой ствол. Причину такого роста до конца объяснить не смогли, но практическая ценность находки была очевидна. Почти неиссякаемый запас древесины позволял снова запустить производство, поэтому старую лесопилку решили восстановить, предварительно ликвидировав всю агрессивную живность в округе. После уничтожения логова кровососов Голос запретил мутантам выходить за кордон, поэтому единственной опасностью становятся по тем или иным причинам забредшие в эту местность бандиты.
Найти лесопилку можно в навигаторе (.навигатор - Заработок - Лесопилка).

После восстановления на объекте снова заработал офис, где бригадир распределяет работу и выдаёт необходимый инструмент.
| Вакансия | Заработок |
|---|---|
| Лесоруб | 3.000$ + 1$*Навык вождения + 250$*LVL + 2 древесины |
За успешное завершение работы выдается +1 к навыку вождения.
Лесоруб
Основная работа проста и тяжела, состоит из трёх частей. Во-первых, игроку надо найти подходящее дерево севернее будки бригадира и свалить его. Во-вторых, после выпилки древесину необходимо отвезти на деревоперерабатывающую фабрику, используя специальный транспорт с платформой. Приходится следовать через кордон, куда зачастую наведываются мутанты, нужно быть осторожным. В третьих, доставив древесину, необходимо вернуть транспорт на лесопилку.
Алкозавод


Алкозавод находится в Пустошах, рядом с Рыжим Лесом и Лесопилкой. До недавнего времени его местоположение было неизвестно. Это не секретное место, обычный заброшенный завод по производству алкогольных напитков, но он не нанесен на карту, его нет в навигаторе. Ходят слухи, что на его складах до сих пор хранятся нетронутыми коробки с выпивкой разной крепости. Всё дело в том, что попасть на завод не очень просто. Все двери, ведущие внутрь, наглухо заколочены. Придется проявить немалый талант паркура и руферства, чтобы в него проникнуть.


Допустим, вам повезло попасть внутрь, там вы увидите цеха заброшенного завода, где царит хаос и разруха. Если полностью обследовать помещение, то удастся наткнуться на склад алкогольной продукции.

К сожалению, целой там смогла сохраниться только водка. У персонажа появится выбор: отвезти Бармену, или же создать на ее основе другую выпивку.
За водку Бармен заплатит 3.000$ и наполнит ею вашу сумку до отказа.
Для изготовления выпивки нужно иметь 100+ навык кулинарии, нужный ингредиент и 1 канистру бензина(Для запуска конвейера).
| Выпивка | Условия для создания |
|---|---|
| Пиво | 100 кулинарии, крупа |
| Вино | 200 кулинарии, фрукты |
| Эль | 300 кулинарии, тыква |
| Бейлис | 400 кулинарии, молоко |
Чтобы выпивка попала к вам домой, необходимо скрафтить Барную стойку.
По квесту Персиваль вино сделать можно только тут. Барную стойку для этого делать дома не обязательно.
Ферма


Проблема с продовольствием ушла в прошлое, стоило только возобновить работу ферме. Для её восстановления понадобилось завезти новый чистый плодородный грунт, саженцы и семена различных растений. Со временем учёные смогли сделать колоссальный прорыв в области селекции растений и синтетических удобрений. Их производство было налажено на новом Химзаводе, откуда и пополняются запасы фермы. Генетикам же удалось вывести новые породы животных, способных прижиться к современным суровым условиям. Так появились брамины (двухголовые коровы) и попугаи, способные нести яйца в промышленных масштабах, по качеству ничем не хуже куриных.
Найти ферму можно в навигаторе (.навигатор - Заработок - Ферма).
Фермер Джо руководит сбором урожая, ему нужны помощники. В благодарность он не только заплатит деньги, но и поделится консервами. А владельцев кафе и вовсе завалит свежими продуктами.
| Вакансия | Заработок | Для владельцев кафе |
|---|---|---|
| Садовод | 200$ + 250$*LVL, + 1 ед. еды | + 5 фруктов |
| Животновод | 250$ + 250$*LVL, + 1 ед. еды | + 5 молока, + 5 яиц |
| Огородник | 100$*Собранная тыква + 250$*LVL, + 1 ед. еды | + 5 тыкв |
| Пчеловод | 500$ + 250$*LVL, + 1 ед. еды | + 5 мёда |
| Хлебороб | 7$*мешок зерна + 250$*LVL, + 1 ед. еды | + 5 крупа |
| Общий доход при условии сбора всех тыкв и мешков зерна | ||
| 7.091$ + 1.250$*LVL, + 5 ед. еды | ||
Работу можно выполнять раз в час.
Если одна из работ не выполнена, то обновления не будет. Придется продолжать с того этапа, на котором остановились.
Садовод

Животновод


Первым делом предстоит заняться Браминами. Персонажу предстоит взять ведро, отправиться к водонапорной башни и налить воды. Затем заполнить ею поилку, чтоб брамины могли её пить. Далее перетащить из сеновала парочку снопов соломы, которой коровы-мутанты питаются. После этого можно подоить браминов, но стоит быть осторожными и подходить к ним неспеша. В противном случае можно откинуть копыта нарваться на их копыта.
Следующим этапом работы станет кормление попугаев и сбор яиц. Тут также стоит быть осторожным — попугаи могут клеваться.
При этом есть шанс найти золотое яйцо, за которое Фермер дополнительно заплатит 2500$.
Огородник



На поле рядом с томатами высажены тыквы. Но не простые, этот вид был выведен Учеными и они имеют преимущество перед обычным сортом. У этих тыкв очень высокий уровень углеводов, что делает их незаменимым ингредиентом во многих блюдах. Их рост можно ускорить, распылив особый химикат, произведенный на местном Химзаводе. Для этого персонаж будет использовать трактор с прицепом. Проезжая между рядов, химикат будет автоматически разбрызгиваться по полю — это будет видно по цвету ботвы. Затем спустя буквально несколько минут тыквы вырастут. Их можно собрать на пикапе и отвезти на склад (метка на радаре).
Если заехать на метку до сбора тыкв, то задание придется брать заново.
Пчеловод



Зона возле ульев опасна, пчелы убивают моментально. Лучше держаться от них в стороне даже если нет активной работы пасечника.
По некоторым квестам нужно взаимодействовать с ульями, но при этом брать работу пасечника не обязательно. Можно использовать свой комбез (.комбез).
Хлебороб

Литейный завод


Литейный завод с момента возобновления работы занимает важную роль в жизни жителей Зоны. На нем производится металл, который востребован не только во многих промышленных отраслях, но с его помощью умельцы создают мебель, улучшают оружие, ремонтируют дома и экзоскелеты. Некоторые освоили способы переплавки его в сверхпрочную сталь. Одним словом, металл незаменим и востребован. На фоне этого ажиотажа его цена взлетела до небес и составляет 20.000$ за штуку. Позволить теперь данный ресурс может далеко не каждый. В связи с этим на литейку устремилось огромное количество работяг, ведь за некоторую работу можно получить не только деньги, но и эту драгоценность.
Этот завод уникален еще и тем, что прямо под ним находится огромная жила угля. Это облегчает процесс переплавки, ведь не надо ждать поставки топлива для печей. Единственные ресурсы, которые необходимо завозить для поддержания непрерывной работы комплекса - взрывчатка и металлолом.
Литейный завод можно найти в навигаторе (.навигатор - Заработок - Литейка).
Местный прораб активно набирает желающих для выполнения различных работ.

| Вакансии | Заработок |
|---|---|
| Шахтёр | 100$ за ед.угля |
| Сталевар | 100$ + 250$*LVL |
| Доставщик взрывчатки | 5.000$ |
| Доставщик металлолома | 15.000$ |
| Поставщик металла на Нефтезавод | 5.000$ + 250$*LVL |
| Функция | Действие |
|---|---|
| Поесть | Утоляет голод |
| Склад | Можно посмотреть кол-во металлолома, угля, металла и взрывчатки на складе |
| Уволиться с работы | Закончить работу и переодеться в обычную одежду |
На выполнение данных работ нет ограничений, зарабатывать деньги на них можно без ограничений.
Шахтёр


Работа простая, но одновременно с этим и очень опасна. Начальник выдаст персонажу униформу и каску с фонариком. Придется спуститься вниз, там как раз и находится шахта. На нижнем уровнем у входа в шахту находится склад динамита. Уголь добывается путём закладывания взрывчатки и подрыва твёрдых пород. После взрыва нужно собрать породу и загрузить на ленточный конвейер, он высыпет добытое в вагонетку. За один подрыв собрать можно 10 кусков угля.
Иногда в шахте скапливается огромное количество метана. Понять это можно по зеленому дыму. Кроме того начальник протрубит об этом по громкоговорителю. В таком случае подрывать породу категорически запрещено, ведь последующая цепная реакция уничтожит всё живое в месте разработки.

При разработке породы есть шанс найти какие-то ценные вещи: флешку с данными, останки животных. За находку выдается +1 exp.
Сталевар
Доставка взрывчатки, металлолома или металла
Эти три занятости похожи по своему принципу, отличаются маркой машины, грузом и местом назначения. Необходимо взять работу у начальника литейки, либо же сесть в транспорт и начать задание. После этого прибыть в указанное место, провести загрузку и успешно доставить товар. Награда выдается сразу.Гора Чиллиад


Событие Даун Хилл проходит каждый день в 12.30(.расписание), может дополнительно запускаться администрацией.