🏠 Форт-Карсон
Форт-Карсон
Форт-Карсон стал одним из первых мест, где после Катастрофы людям удалось закрепиться и снова наладить хоть какое-то подобие обычной жизни. Для многих прибывающих в Зону именно этот небольшой городок становится первым настоящим пристанищем. Здесь можно перевести дух, разобраться в местных порядках, найти кров, получить помощь и впервые понять, как вообще устроена жизнь по эту сторону Кордона.
Шериф
В первые дни после Катастрофы положение города было отчаянным. Окрестные поселения быстро пустели, заражённые нападали на выживших, а небольшие отряды ополченцев один за другим исчезали. Бывшему шерифу Грейму удалось собрать вокруг себя тех, кто ещё оставался в живых, и превратить один из городских комплексов в укреплённый лагерь. Окна заколотили, проходы закрыли решётками и колючей проволокой, вокруг появились автоматические турели. Внутри сохранились электричество, чистая вода, медикаменты, кухня и жилые помещения. Именно отсюда Грейм передавал по радио сообщения тем, кто ещё мог услышать его голос.
После обучения игрок встречается с Шерифом. Его база - временное убежище для новичков (до 24 часов). Здесь есть все необходимое для жизни в постапокалиптическом мире: еда, вода, медикаменты, оружие. С его помощью можно присоединиться к мутантам, бандитам или сталкерам(до 5 уровня) и освоить основы выживания. Если вы придете к помощнику Шерифа после обучения, он будет рад вас видеть и даст задание. Награда - 5.000$ и 1 EXP!
.навигатор - базы организаций - Лагерь выживших (Шериф)
▶
Диалог с Шерифом
Что произошло?
Что ту делать?
Как поесть
Как вылечиться
Как заработать деньги
Как качать уровень
Работа для новичков
Квесты для новичков
Сюжетные квесты
Анклав













Почта
В постапокалиптическом мире почта продолжает функционировать! У ресепшена вас встречает главный почтмейстер Кевин Браун, которого лично прислал президент США Ричард Старки! Президент хочет узнать, как идут восстановительные работы после катастрофы. Почтмейстер ищет надежных курьеров для доставки писем в опасные места. Перед этим вам нужно дать клятву почтальона (повторять все, что говорит почтмейстер КАПСОМ). После этого вы сможете приступить к доставке писем и получить за это награды!
.навигатор - заработок - Почта
▶
Задания почтальона
Внешние поставки
Продовольствие
Энергоснабжение
Добыча топлива
Металлургия
Метрополитен
Важный информатор
Первобытное зло
Неоанархисты
Честь и отвага
Темные дела
Изучение Зоны
Секретные материалы
Платиновая фишка



Метро
Метро стало одним из тех мест, благодаря которым после Катастрофы в регионе вообще осталось столько выживших. Всё произошло слишком внезапно, и многие люди спаслись лишь потому, что в момент первых событий находились под землёй или успели спуститься туда, когда на поверхности начался хаос.
Первые часы быстро растянулись на дни, а затем и на недели. Выходить наружу долгое время было слишком опасно, поэтому станции и тоннели постепенно превратились из обычной транспортной системы в огромное убежище. Платформы становились местами отдыха, служебные помещения использовали под склады и временное жильё, а отдельные участки подземки со временем превратились в небольшие поселения.
Когда обстановка на поверхности немного стабилизировалась, многие всё же вышли наружу. Но далеко не все захотели покидать место, которое однажды уже спасло им жизнь. Некоторые жители продолжают жить в метро и сейчас, предпочитая знакомые подземные коридоры опасностям открытой местности. А ещё здесь можно укрыться от выброса и попасть в закрытые места Зоны - Лас-Вентурас, Разлом и даже в Сан-Фиерро.






Библиотека
Городская библиотека оказалась одним из немногих мест, где книги пережили первые годы после Катастрофы лучше многих людей. Сейчас сюда приходят уже не ради спокойного чтения. Старые учебники, технические руководства, медицинская литература и справочники стали источником знаний, которые в новых условиях часто оказываются не менее полезными, чем оружие.
За библиотекой стараются следить, хотя само здание нельзя назвать полностью безопасным. На крыше и поблизости периодически появляются мутанты, поэтому посетителям приходится помнить, что даже обычный поход за книгой в Форт-Карсоне может закончиться совсем не так спокойно, как планировалось.
▶
Услуги библиотеки
Правила дорожного движения, стоимость - 10.000$. Дает 1 навык вождения;
Медицинский альманах, стоимость которой 10.000$. Дает 1 навык медицины;
Устройство пылесоса, стоимость - 10.000$. Дает 10 навыка Ремонта;
Учебник по математике за 7 класс, стоимость - 10.000$. Дает 1 навык Науки;
Умелый Поваренок, стоимость - 10.000$. Даёт 1 навыка кулинарии;
Искусство красноречия, стоимость - 10.000$. Дает 1 навыка торговли (доступно только при наличии торговой лицензии!).
Библиотекарь также поделится с вами одним советом: заброшенных домах Форт-Карсона можно отыскать полезные журналы!



Мотель
Мотель выглядит так, будто его постояльцы просто однажды вышли из своих комнат и больше не вернулись. Часть вещей бывших жильцов до сих пор лежит внутри, но попасть к ним не так просто.
После Катастрофы внутри здания появилась необычная аномалия. Местные со временем нашли довольно странный способ проходить через опасный участок: обычная кола (нажать L.ALT возле автомата с газировкой) каким-то образом позволяет пережить её воздействие. Почему это работает, нормально объяснить пока никто не смог, но в Зоне давно привыкли пользоваться тем, что действует, даже если никто не понимает почему.
▶
Награда с сейфа
Пангит - 1
Деньги - 1.000$
ЕХР - 1
Пусто




Школа
Старая школа давно опустела. В классах больше не слышно голосов детей, а на досках и стенах до сих пор сохранились следы прежней жизни. Особенно интересна школьная библиотека, где среди старых книг сохранились записи бывших учеников.
Одна из таких записок рассказывает о тайнике, который ребёнок когда-то спрятал неподалёку. Сейчас подобные находки воспринимаются почти как маленькие капсулы времени. Деньги, старые вещи, учебные материалы и личные записи когда-то казались чем-то совершенно обычным, а теперь напоминают о городе, который существовал здесь до Катастрофы. Награда за прохождения квеста 5.000$ + 1 ЕХР и случайный навык.
Школа ценна не столько своими находками, сколько атмосферой. Среди всех мест Форт-Карсона именно здесь особенно остро ощущается, насколько быстро исчез привычный мир. Игроки могут делиться своими знаниями с другими, но для этого нужны полностью прокаченные навыки. Обучение большинству навыков стоит 1.000$, кроме "Строительства" (100.000$ за обучение, игрок получает 10.000$) и "Ношения экзоскелета" (1.000.000$ за обучение, игрок получает 100.000$).


Больница
Старая городская больница давно не принимает пациентов. После Катастрофы здание оказалось покинуто, и теперь его коридоры принадлежат совсем другому обитателю. Внутри поселился полтергейст, из-за которого даже местные стараются без необходимости сюда не заходить. По пустым помещениям двигаются предметы, из глубины здания доносятся удары и скрежет, а на верхних этажах иногда замечают движение, хотя людей внутри давно нет. Что именно удерживает существо в старой больнице, неизвестно. Это место целиком и полностью под контролем мутантов, которые обязательно узнают о постороннем.
При этом здание до сих пор привлекает сталкеров. В бывших медицинских помещениях сохранились запасы чистого спирта и редкие образцы плазмы крови. Чтобы получить доступ к плазме, нужно убить Полтергейста. У него 30 единиц здоровья. Нужно попасть в невидимый маятник. После его смерти в общий чат придет сообщение о том, что вы его убили. Только тогда проход станет безопасным и откроется дверь к плазме крови. Сдать плазму необходимо ученым в медчасть, в награду вы получите 5 ЕХР и +3 медицины.
.навигатор - услуги - медчасть





Прачечная
Прачечная остаётся одной из самых обычных и одновременно самых живых частей Форт-Карсона. В мире, где одежда постоянно покрывается дорожной пылью, грязью и следами долгих переходов, возможность нормально привести вещи в порядок стала далеко не бытовой мелочью. Услуга прачечной стоит всего 500$ (для того, чтобы постирать нажмите L.ALT).
.навигатор - услуги - Прачечная
Для местных это ещё одно напоминание о том, что жизнь после Катастрофы не обязана состоять только из оружия и борьбы за выживание. Кто-то всё ещё стирает одежду, чинит обувь, готовит еду и возвращается вечером в свою комнату. Именно из таких мелочей Форт-Карсон постепенно собирает свою новую жизнь.


Заброшенные здания
Помимо других мест в Форт-Карсоне сохранились некоторые заброшенные дома, ресторан, бар и парикмахерская. В заброшенных домах могут найтись деньги, журналы, еда или ничего. Однако при обыске таких мест нужно быть осторожным, чтобы не попасть в ловушку! Часть старых заведений давно работает не так, как прежде, но сами здания продолжают использоваться, а в некоторых до сих пор стоят довоенные кассовые аппараты в которых можно найти деньги.










Бар
Бар "Скалли" находится неподалёку от железнодорожных путей и давно стал одним из самых узнаваемых мест Зоны. Найти его легко по необычной детали у входа - старой летающей тарелке, которая со временем превратилась почти в местный ориентир.
.навигатор - услуги - Бар Скалли
Внутри всё выглядит обыденно: стойка, столы, напитки и нескончаемый поток посетителей. Сюда заглядывают сталкеры, диггеры, участники различных группировок, торговцы и случайные прохожие. Для одних это место для отдыха после вылазки, для других - удобная точка встречи, где можно обсудить дела, найти проводника или узнать последние новости.
За барной стойкой расположился Бармен. Он не только пополнит ваши запасы еды, водки и энергетиков (1 ед. - 1.000$), но и предложит или подскажет хорошо оплачиваемую работу или интересные мероприятия. Бармен - ключевая фигура в Зоне. Именно он запускает сюжетные квесты. В баре можно приобрести детектор у Сталкера за 5.000$ и присоединиться к рядам Сталекров. Также можно пообщаться с Бандитом, который может замолвить за вас словечко за 5.000$ и помочь вступить в их ряды.
▶
Сюжетные задания
Связной
Зомботех
Крушение
Институт
Тюрьма
Последняя ниточка
Выжигатель мозгов
Алькатрас
Пескадеро
Шпионаж
База
Сопротивление
Слабое звено
Нет судьбы
Шаман
Персеваль
Парфюмер
Ритуал
Курильщик
▶
Услуги диггера
Пройти на базу - 1.000$
Нефтезавод - 1.000$
Сан - Фиеро - 1.000$
Разлом - 1.000$
Лас - Вентурас - 1.000$
▶
Мероприятия
Зарница
Контрабанда
Ополчение


Янов
Янов - так в Зоне прозвали старый железнодорожный вокзал Карсон-Сити. После Катастрофы он окончательно потерял своё прежнее назначение: поезда больше не ходят, расписания давно никого не интересуют, а рельсы ведут через районы, где путешествие по железной дороге стало попросту невозможным. Но сам вокзал не опустел. Напротив, со временем он получил новую жизнь и превратился в одно из самых узнаваемых убежищ для тех, кому больше некуда идти.





Особенно часто на Янове появляются новички, одиночки и люди без постоянного жилья. Здесь можно переждать ночь, немного прийти в себя после дороги и решить, куда двигаться дальше. В здании сохранились койки, а местная повариха может накормить и напоить путника. Условия далеко не роскошные, но в Зоне сухое место для сна и горячая еда ценятся куда выше старых представлений о комфорте. Поэтому вокзал постепенно стал чем-то средним между ночлежкой, перевалочным пунктом и маленьким прибежищем для тех, кто пока не примкнул ни к одной из крупных организаций.
Одной из самых известных фигур Янова стал Мистер Бёрк. Его трудно назвать хозяином вокзала в обычном смысле, но именно с его именем связывают многие дела, происходящие здесь вдали от лишних глаз. Игрок может взаимодействовать с Мистером Берком, продавать органы мутантов, грабить банки и выполнять его заказы (у каждой фракции свои задания).
▶
Продажа частей мутантов
Глаз Зомби - 1.000$
Хвост мутанта - 2.000$
Зубы кровососа - 3.000$
Гипофиз контролёра - 4.000$
Спиной мозг супермутанта - 5.000$