Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Донат
Вход Регистрация
ГлавнаяФорумПредложенияБыстрый доступ к мутации

Быстрый доступ к мутации

3 сообщений · 23 просмотров

P
Padavan
СВОБОДА
сообщ.29
карма6
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 6 августа 2026, 15:42
Есть 2 способности у мутантов к которым необходим быстрый доступ - иначе они малополезные. Это подрыв и пси излучение. 

У подрыва очень маленький радиус действия и сложно попасть в тайминг и заюзать его с пользой. Пока водишь команду /мутация, находишь нужный пункт подрыва враг уже далеко уехал. Предлагаю добавить отдельную команду .подрыв.  Это намного увеличит шанс удачного использования подрыва. Но остаются риски - маленький радиус действия и -5 склада оружия. Быстрый доступ к этой способности через команду немного компенсирует вышеперечисленные риски и повысит эффективность способности. Слышал (но не проверял) что подрыв больше не выкидывет водителя с места за рулём. Ему выгодней отремонтировать машину и дальше уехать, а мутант останется в минусе даже если успешно заюзал способность. Раньше выкидывало из места. Игроки должны бояться проезжать близко от мутантов.

Не понятен радиус и время действия пси излучения.  И, возможно, у него есть эффект только при использовании рядом с врагом. Доступ к нему через команду и выбор нужной способности чреват увеличенной вероятностью что за это время тебя уже убьют. Хотелось бы команду .пси, а не текущий долгий доступ к этой способности когда на битве каждая секунда на счету.

Также информативней было бы если бы в списке мутаций после названия способности было сразу в скобках написано с какого уровня доступна способность. Например, "Пси излучение (с 7 ур.)"
Alex_Bondor Alex_Bondor
СВОБОДА
сообщ.22
карма4
Новичок
в Зоне с 2026
#2 · 6 августа 2026, 17:06
Звучит недурно. 
Я вот подумал, возможно стоит при использовании подрыва оставлять машине немного хп(/dl) и отталкивать в сторону противоположную от мутанта, если такое возможно?

В открытом поле это человеку помешает не сильно, если он только не перевернется, а вот в каком нибудь ФК он может либо неудобно врезаться в стену или даже машина может загореться. С мотоцикла человек с большой вероятностью упадет.

Причем во всех этих раскладах успеха сможет добиться как мутант, так и его жертва. Жертва может успеть среагировать и починить машину, может успеть из нее выйти и навязать бой, может попытаться убежать куда-то. А мутант получает инструмент, чтобы задержать и помешать жертве проехать мимо, либо даже скинуть ее откуда-то (с Радара например, или с Кордона, или с ВС). Потенциально это можно будет использовать против конвоев/инкассаций. Единственное что пагубного может произойти - это будут использовать против работяг, сбивая им навык вождения, или будут пытаться юзать в зз.

Навык ремонта тут также начнет решать. Если у жертвы хороший скилл, то он быстро вычинит машину и скорее всего сможет уехать. С низким навыком - наоборот
O
Oleg_Algin
МУТАНТ
сообщ.1
карма0
Новичок
в Зоне с 2026
#3 · 6 августа 2026, 23:22
У нас есть подрыв, который просто подрывает машины поблизости. А что если сделать это более геймплейно-ориентированным, типа способность будет активироваться ударом кулака по машине, а не просто подрывом в радиусе? Удар кулаком (естественно, нужно активировать способность, потратив силу или склад) наносит урон напрямую, либо будет небольшой радиус - поэтому достаточно будет ударить рядом, - который будет отталкивать машину и наносить ей урон. Как это забалансить - тут пока сложно сказать. За 2 удара машина загорается. Надо иметь в виду, что машину откидывает, поэтому муту придётся добегать до неё, чтобы ударить ещё раз. Тут уже зависит от того, насколько далеко машину может откидывать. Просто мут тратит силу на способность, и пока у него есть сила - способность активна. Если у него получится внезапно атаковать конвой, который едет на низкой скорости, то для конвоя это может стать фатальным. Скорее всего, время действия этой способности будет очень кратковременным, так как броню быстро снимут. Поэтому можно повысить стоимость способности за склад, например, чтобы способность была активна некоторое время. На новом скине сейчас у мутов довольно сильно раскачена рука благодаря дисциплине, поэтому такая способность не будет вызывать вопросов, откуда у них такая сила.
Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных