#1 · 17 октября 2026, 18:13
Просто не нужный навык. Вот пара предложений, который сделают игру в ЛВ проще, а навык - востребованнее с учётом более лёгкой прокачки.
Прокачка навыка:
+0.1 за облутывание
+0.5 за разграбление/сканер
+1.0 за убийство игрока(если было выполнено без активки мутанта)
-1.0 навыка за смерть(если больше 1.0)
влияние имплантов опционально
Бонусы в зависимости от навыка:
25+ навыка
Открывается доступ к выносу через люки. Необходимо, чтобы игроки были в радиусе 50 м у лидера. Лидер группы может воспользоваться люком, чтобы отправиться в коллектор. Мутантов в этот момент можно уведомить, по аналогии с больницей, что в коллекторе появились жертвы. Для выноса необходимо воспользоваться одним из доступных выходов, члены группы должны быть в радиусе 50 м от лидера. Выбравшись в метро или в зону происходит аналогичный расчёт полученных ресурсов, как с ЛВ.
50+ навыка
Лимит электроники, продаваемой Бендеру за 1 раз, увеличен, допустим до 20.
Можно сделать скидку на платный вынос и покупку спаек/синтеза. (вполовину дешевле)
75 навыка
Количество ресурсов при разграблении и с тайника мародёров гарантировано или с большим шансом увеличено вдвое.
Время для бесплатного выноса сокращено вдвое.
100 навыка
Доступ к списку игроков с хабаром. За пвп начисляется ехр.
Система одной базы (сделает бонус при 25+ более значимым)
Каждый час в ЛВ для выноса становится доступна только одна база. Только через неё можно брать оружие, кушать, лечиться и так далее. Через радио можно узнать, что это за база и либо также оставить обязательным заход на радио, чтобы получить возможность выноса, либо оставить радио только для того чтобы узнать, через какую базу вынос доступен.
С одной доступной базой, все игроки будут чаще взаимодействовать в определённом месте, а наглые мародёры могут подсиживать одну точку выноса.
При входе в ЛВ появиться на одной из баз больше не получится. Можно сделать также обязательным переход по коллектору, вместо того, чтобы сразу рандомно спавнить в одной из частей ЛВ.
С одной доступной базой, все игроки будут чаще взаимодействовать в определённом месте, а наглые мародёры могут подсиживать одну точку выноса.
При входе в ЛВ появиться на одной из баз больше не получится. Можно сделать также обязательным переход по коллектору, вместо того, чтобы сразу рандомно спавнить в одной из частей ЛВ.
Таким образом, навык Мародёрства станет полноценным показателем прокачки по лутингу в ЛВ, причём ощутимость от его развития проявится постепенно, а не сразу, и прокачивать его станет легче.