#1 · 3 сентября 2026, 16:00
У нас есть радио, болото и кордон? Где самые интенсивные битвы? На кордоне. Кордон от других отличается тем что туда есть телепорт как со стороны военных так и со стороны мутантов.
Замерил время пешком до радио с баз. Свободе до радио бежать пешком 110 секунд, долгу 75 и монолиту 65. У монолита преимущество перед свободой в 1.7 раза - неравные условия. И сама битва за радар больше битва снайперов. По пути к радару мало маппинга где можно укрыться от снайперов, нет техники. Свободе после каждой смерти до 2-ух минут пешком топать до радара.
Для увеличения интенсивности битв за радар предлагаю простое решение:
- добавить больше маппинга возле радара
- сделать 10 точек спавна около радара куда можно будет телепортироваться с базы, а не тратить время на всю это беготню после каждой смерти
Да, иногда врагов может заспавнить на одной и той же точке, но уравновесится время до радара у всех. Если каждую сторону спавнить в определённых точек возле радара могут поджидать на точке телепорта. У чьей-то стороны точка телепорта будет более удачной. Для избежания этих проблем общие 10 рандомных точек телепорта.
Также почему-то у свободы не работает .кейс ещё в самом начале события. Также и тут монолит в самой лучшей ситуации чтобы до кейса добраться, а свободе в худшей. Добавлением телепорта до радио и свободе легче будет добираться до кейса.