Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Донат
Вход Регистрация
ГлавнаяФорумПредложенияНебольшие улучшения

Небольшие улучшения

3 сообщений · 4 просмотров

P
Padavan
СВОБОДА
сообщ.29
карма6
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 3 сентября 2026, 12:26
1. Возврат из ЛВ. Почему увеличили до 5к? Чаще проще релогнуться (особенно новичкам) чем платить эти 5к. Из ЛВ всё равно ничего не вынесешь кроме минигана - можно сделать плату в 5к или больше если у игрока в наличии есть миниган, в других случаях 1к. Сталкера зовут на улучшение комбеза/рюкзака и ему потом 5к приходится тратить на возвращение. Особенно со спайкой - получаешь 10к за крафт и 5к тратишь на возвращение - итого +5к за 1 спайку. Да, бывает несколько спаек крафтишь, бывает и 0.

2. Беспилотник. Нет возможности выйти из беспилотника ни на Enter, ни на Alt. Если утонул в беспилотнике приходиться перезаходить. Такая же проблема если никого не смог найти/мутант остановил беспилотник рыком и надо перезайти в беспилотник чтобы завести. Может рык не должен работать на беспилотник? Удобнее было бы чтобы во многих местах писало сколько секунд осталось до повторного вызова беспилотника чем "Беспилотник перезаряжается" - и это не только у беспилотника.

3. Добыча угля. Почему после завершения квеста по добыче угля не выдаётся уголь? Приходится его добывать на костре в ЛВ из древесины.

4. Лут в ЛВ. Почему ничего из залутанного в ЛВ не сохраняется в рюкзаке? И без того эта система не особо востребованная (залатать одежду, комбез, крафт спец. пт) так ещё и вещи пропадают с релогом. Система складов 1 лут в одном из 4-ёх складов не самая лучшая.

5. Пт из сейфа. Проблема владельцев ППшек - выдаётся только по 200 пт и приходится долго стоять и накапливать пт. В меню сейфа пункт "Взять оружие" чаще используют чем "Положить оружие". Было бы удобнее если бы пункт "Взять оружие" был на 1-ой строчке в меню.

6. Активированный артефакт "Вода". При использовании жарки против воды 1 раз пишет что у врага есть вода, а дальше не пишет. Возможно у владельца воды тоже так. При этом жарка и вода сливаются после каждого попадания. Информативней было бы чтобы писало при каждом уменьшении заряда артефакт и в скобках сколько заряда у артефакта осталось. Бывает не знаешь газы/жарка ещё осталась или нет - да, меню на Y стала удобней, но ещё дополнительное писать в чате остаток заряда было бы лучше.

7. Миниган из гуманитарного груза. Миниган в ЛВ увеличили до 150 склада, но появился более халявный способ - слишком высокий шанс выпадения миника из гуманитарного груза.

8. Выход из стелса. После выхода из стелса всегда сбрасывается клист хамелеона и каждый раз приходится повторно использовать хамелеон. При включении стелса в маскировке платок на лице остаётся видимым.

9. Мега вклады. Вместо до 5к за вклад лучше бы сделать новый/увеличить кд у старого какого-то квеста/работы и при этом увеличить и награду за этот квест/работу. То есть у игрока будет стимул находиться в афк (чтобы сбросить КД на этот квест/работу), а также будет активность от игрока в виде выполнения этого квеста/работы и не будет дестимулирования не тратить вирты ради вклада.

10. Джетпак. Не тратить заготовку при повторном использовании команды .джетпак если игрок до этого уже использовал джетпак и в чате написать "С помощью заготовки вы скрафтили джетпак" и не писать при повторном использовании без траты заготовки. Обнулять бесплатную возможность после смерти/релога и попадания под глушение ЭМИ.  Джетпак исчезает во многих случаях и приходится всем выучивать эти моменты чтобы не потерять его впустую. Моменты следующие: удар в БЗ, брысь с крыши, написать в локальном чате, любая анимация (в т.ч. и ломки), использование любого пикапа, частый спавн джетпака в текстурах в ЛВ после выхода с него. Причин для исчезновения джетпака предостаточно. Зачем нам всё это надо заучивать и учитывать чтобы не потерять джетпак впустую? Я понимаю смерть/релог/ЭМИ, но не эти причины.

11. Навык торговли. Увеличить размер складов кафешек/азс до 2 раз при 1000 торговле. Сейчас этот навык нужен только для владельцев магазина одежды.

12. Провести в ЛВ. Чтобы попасть в ЛВ через диггеров комбез вручную не надо одевать, но почему через сталкерские тропы чтобы попасть в ЛВ надо одевать вручную одевать комбез? При это про это ничего не пишет, но и тпшит если комбез на надет.

13. Покупка спайки сталкерами. Для её покупки за 50 к на руках надо иметь 100к.

14. Приготовление спайки. Сталкам не то что только 10к платят за это, а наоборот лучше даже не стоит его крафтить - врага только усилишь. Также при крафте спайки артефакк забирает с пояса. А там может быть и 30 зарядов или спайка - спайку меняешь на спайку с 10 зарядами получается. Вместо этого выводить меню .артефакт чтобы сталкер выбирал какой артефакт использовать для крафта спайки, т.е. выбрать из тех что он залутал, а не с пояса.
Ramon Ramon
БАНДИТ
сообщ.25
карма8
Новичок
в Зоне с 2026
#2 · 3 сентября 2026, 17:42
3. Систему крафта сппт нужно переработать, а не добавлять к уже кривой и не подходящей под нынешние реалии системе.
7. Миниган вообще вырезать нужно вне разлома, так хоть будет больше равных боев (конечно очень сомнительный аргумент, учитывая что есть вкачи), чем когда один мутант с миниганом разносит половину сервера (Не уверен как сейчас, в первые недели это было актуально). И в целом сделать ограничение которое было раньше, хочешь миниганы для своей стороны на разломе? Накрафти миниганов и всё. 
Manstein Manstein
ПСИОННАЯ РАЗВЕДКА
🐞
сообщ.13
карма3
Новичок
в Зоне с 2026
#3 · 3 сентября 2026, 18:32
3. Добыча угля. Почему после завершения квеста по добыче угля не выдаётся уголь? Приходится его добывать на костре в ЛВ из древесины.
В шахте уголь каменный. По химическим свойствам он не годится для создания пороха - в отличие от древесного угля, который мы и получаем с костров за одну деревяшку. Реализм 👀
Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных