Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Донат
Вход Регистрация
ГлавнаяФорумПредложенияБандиты.

Бандиты.

2 сообщений · 6 просмотров

Ramon Ramon
БАНДИТ
сообщ.25
карма8
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 3 сентября 2026, 09:06
Бандитам увеличили максимальное количество травы в рюкзаке, круто. А зачем? Трава как была просто способом поменять погоду или вылечить отравление от дигла и всё. Решение проблемы придумали, а проблему нет. 
Короче, потребности в травке как таковой нет, её никто не покупает почти, как с рук, так и с 5базы. Нужно либо добавить какой-то бафф травке чтобы её был смысл покупать. Иначе она просто останется нишевым предметом, который мало кому нужен.

Сделать так чтобы номера можно было портить не раз в сутки, а каждые 2 часа они сбрасывались и можно было испортить снова, или привязать это к количеству вызовов машины из гаража, мол игрок заметил и поправил номера. Опять же, сталкеры могут лутать 10+ артов в час, плюс защиты. У нас уже такой нет возможности, кто успел тот испортил номер и получил 1ехр. 
Так же КРАЙНЕ не удобно сделано взаимодействие активки бандита с машиной. Чтобы слить бенз - сел в машину, слил. Чтобы испортить номер - снова сел, чтобы порыться в бардачке СНОВА СЯДЬТЕ В МАШИНУ. Добавьте на горячую клавишу вызов меню. Так же бардачок пофиксить нужно, он буквально юзлесс. Плюсом, не знаю только у меня так или нет, но иногда в машину просто пропадает возможность сесть, то есть сделал одно действие и всё, больше нет возможности сесть.
Думаю добавить возможность взломать замок тачки будет тоже хорошим решением.

Плюхи крайне скудные, ехр дают только за воровство более 10к, и то там странно считается. Или нужно устранить миниганщика. Пангит конечно круто что даётся за куру, но его и получить можно только за 5 заездов, а с отеля или почты он прокнет быстрее.
Конечно это приятные плюхи, но делать их специально будто бы никто не будет.

Спиды никто не покупает, они буквально не нужны, поскольку стоят чуть дороже 4 энергетиков + малина достаточно далеко находится. Дайте людям возможность их закупать как травку и нужно понизить количество единиц сна, которые снимаются энергетиком. Так же за выполнение работ было бы неплохо накинуть дебафф ко сну, а то ты можешь за пд условно потаскать цемент на 3 этаж и не устать вообще.

Кстати ещё насчёт 5 базы, вполне неплохо было бы добавить часть ассортимента в бар или куда-то в другое место, ибо ездить за товарами с 5 базы на малину не очень удобно, что так же отталкивает игроков от покупки травы, спидов и тд.

Добавить крафт одноразовой ЭМИ, крафт нужно конечно продумать будет, но думаю и заготовка будет вполне нормально выполнять эту роль. В чём суть: Достаточно проблематично бывает новичкам пробраться через Кордон, стоят вояки с жарками, вкачами, нет стелса ещё и шлакбаум закрыт. По этому можно сделать устройство которое бы ломало на какое-то время шлакбаум и другие закрытые ворота которые доступны только определённым фракциям (то есть те же ворота анклава). Это облегчит путь новичкам и они не будут ливать с фракции только из-за того что не могут съездить за травой. 

Добавить наёмникам снайперку в снаряжение и заменил бы калаш на малине на мку или если склада ноль или меньше какого-то значения, то дается калаш.
P
Padavan
СВОБОДА
сообщ.29
карма6
Новичок
в Зоне с 2026
#2 · 3 сентября 2026, 12:04
малина достаточно далеко находится

Добавив БЗ внутри малины покупателей больше должно быть. Сейчас риск чтобы внутри будет бандит поджидать - бывали случаи когда бандит видит что кто-то к ним едет и заранее внутрь забегает, встаёт в угол и игрок если его не увидел и начал покупать/продавать вещи бандит сзади подходит и грабит. Будет БЗ внутри интерьера безопасней будет на малине закупаться.

Спиды никто не покупает
нужно понизить количество единиц сна, которые снимаются энергетиком

Какой смысл сбивать ими сон? Дешевле энергетиков сделать - тогда энергетики станут бессмысленными, доход кафешек больше упадёт. Можно от них другой эффект сделать - быстрая скорость бега на 5 минут, но, возможно, есть проблема - временно надо выдавать скин CJ для быстрого бега. Спиды стали бы востребованным предметов на мпшках грабежа сталков/светоча. 

Кстати ещё насчёт 5 базы, вполне неплохо было бы добавить часть ассортимента в бар или куда-то в другое место, ибо ездить за товарами с 5 базы на малину не очень удобно, что так же отталкивает игроков от покупки травы, спидов и тд.

Да, добираться туда долго. Было бы неплохо увеличить лимит на травку/винты в рюкзаке. Травка очень быстро заканчивается и каждый раз из-за 5 травок на малину надоедает.

Добавить крафт одноразовой ЭМИ
Это облегчит путь новичкам и они не будут ливать с фракции только из-за того что не могут съездить за травой.

Новичкам облегчит, но доступ к халявному ЭМИ получат и высокие ранги тоже. Муты до 5 ранга включительно не теряют плоть, бандитам до 5-ого уровня включительно можно разрешить портал на ферму и обратно - так намного проще чем потратить много времени на разработку крафта ЭМИ.

Трава как была просто способом поменять погоду или вылечить отравление от дигла и всё.
Нужно либо добавить какой-то бафф травке чтобы её был смысл покупать. Иначе она просто останется нишевым предметом, который мало кому нужен.

Наказание за убийство киллером слабое - 5 минут больницы или даже быстрее. Из рабства выбраться больше времени/виртов тратишь чем за убийство киллером. Предлагаю за убийство киллером отправлять как в рабство, а за смерть от травки в больницу для лечения от отравления на 3 минуты или раньше если учёный вылечит. Многие игроки траву даже не юзают после отравления (столько игроков от неё умирают). Дело не только в стоимости цены, а в том что: 1) за травой ездить далеко 2)в рюкзак помещается только 5 штук и быстро заканчивается 3)дешевле зареспавниться после смерти чем тратить 3к (нет негативного эффект от смерти от травы).

Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных