Главная Форум Пользователи Сюжет Локации События Заработок База знаний Донат
Вход Регистрация
ГлавнаяФорумПредложенияЖарка и газировка

Жарка и газировка

2 сообщений · 10 просмотров

P
Padavan
СВОБОДА
сообщ.29
карма6
Новичок
в Зоне с 2026
#1 · 18 августа 2026, 09:16
Предлагаю понерфить эти 2 артефакта. Из-за их доминирующего положения кроме спайки автоген другие спайки не востребованные. 

Газировка
Предлагаю поменять систему срабатывания газировки. Когда любой вкач патрон попадает по игроку с активированными газами, то тратится 1 заряд и этот заряд защищает игрока в течении одной секунды (т.е. другие заряды не тратятся пока эта 1 секунда не прошла).  Это хоть немного уменьшит очень быстрый слив газов с ПП - против них и 30 газов не помогают. Спец.пт расходовать только когда у врага тратится 1 заряд газа или газы не активированы. И, возможно, появится небольшой спрос на синтез - сейчас это того не стоит из-за ПП и м4. 

Жарка
Жарка портит всю систему боя - кто первым успел поджарить тот и победил в большинстве случаев. Также теряется смысл от доп. хп - в нынешней ситуации шансы победить в бою выше если у тебя нет доп. хп (т.к. тебя не могут поджарить) чем когда они есть. Игроки должны иметь стимул прокачивать и иметь доп. хп, а не наоборот.

Предлагаю уменьшить время действия жарки до 3 секунд и не снимать доп. хп в 0, а также ограничить дистанцию срабатывания до 50 метров. Хоть бой немного разнообразия получит, а не будет что один бегает и жарится, а другой добивает его. Предлагаю ограничить дистанцию активации чтобы и горящего был шанс поджечь поджигающего. Также иногда поджаренный персонаж намертво зависает в анимации прыжка, в воде этот огонь не тушится.

И после этого мутанты будут доминировать со своими халявными доп. хп. Предлагаю убрать им восстановление доп. хп за убийство врага и за 100 радиации. За 100 радиации "Зона сделала вас сильнее" - т.е. должна восстановиться только броня (сила), а не доп. хп тоже. Мутантам оставить выдачу доп. хп только на радаре, но с ограничениями о чём напишу в теме про светоч. Убрать у мутантов из вооружения коктейль молотова - она не столь грозная как жарка, но некоторые игроки стреляют когда они горят что создаёт нечестную игру.

В итоге должен повыситься спрос на синтез, жарка немного ослабится, появится стимул иметь всегда доп. хп.
_
_Vlad_
СВОБОДА
сообщ.5
карма-1
Изгой
в Зоне с 2026
#2 · 22 августа 2026, 07:45
На мой взгляд, было бы не плохо распределить количество сбиваемых зарядов газировки в зависимости от типа вкаченного оружия. 
Да и почти все на сервере сейчас бегают с полным её зарядом. Возможно ещё благодаря барабанам. Лично я, будучи сталкером, ни разу не искал луну, чтобы увеличить заряды, но почти всегда с фулл зарядом бегаю. Всегда лутал её с барабанов. Было бы чудесно хотя бы уменьшить шанс выпадания этой фигни
Эфир доступен только зарегистрированным сталкерам.

Вход Регистрация
⚠️
ВНИМАНИЕ
Текст сообщения
📝
Вопрос
⚠️
Подтверждение
📝
Ввод данных