Насчёт спидов. Поскольку у нас постоянно переполняется склад, предлагаю добавить новый мини ивент
Бандитам – перевоз этих самых спидов на 5 базу в карьер. Там постоянно работают
как рабы, так и просто рудокопы. Как раз они и будут главными потребителями
этих спидов.
Под это можно подогнать возможность словить зависимость от постоянного
применения спидов. Так же увеличить сонливость при работе на руднике (всё же
работа так-то трудная), чтобы оправдать наличие ивента и убрать переполнение
склада спидов.
Насчёт ограбления домов имеются следующие предложения: Считаю справедливым добавить возможность лутать необходимые материалы для крафта сппт в дома (т.к бандиты единственные кто грабит жилые дома), которые в зоне и ввести возможность крафта сппт на Малине. Это помогло бы как новичкам в группировке, так и более слабым по заработку наёмникам, что позволило бы им на равных противостоять учёным на дамбе. Количество домов ограниченное и желающих ограбить станет больше, так что по моему не будет нарушать баланса.
Так же немало важным считаю, что необходимо добавить больше
лута в домах. Сейчас когда ты грабишь дома, то профита почти никакого не
получаешь, максимум 1ехр и $2к (те же сталкера за аналогичное время могут
гораздо больше заработать и ехр и денег).
Добавить более одного ехр, хотя бы 5к, но я бы не отказался и от больших
сумм. Так же возможность выпадения артефакта, можно его добавить в сейф
условный, который так же нужно взламывать, как дверь в хату. Плюсом от взлома
можно добавить повышение навыка ремонта.
Немного редактуры: Новую тему не вижу смысла создавать, по этому тут допишу. Хотелось бы так же предложить убрать необходимость вписывать ид игрока для того чтобы ограбить. Разглядеть ник убегающей жертвы и так достаточно трудно, так ещё нужно успеть вписать нужные циферки и подбежать в упор.